Перейти до вмісту
Система сертифікації ІТ-дисциплін
Система сертифікації ІТ-дисциплін
  • Головна
  • Для ІТ-спеціалістів
  • Для викладачів
  • Силабуси
  • Пілот проєкту
  • Приєднатись до Kharkiv IT Cluster

Спеціалізоване програмування

Home / / Спеціалізоване програмування

Розробники та рецензенти

Заклад вищої освіти:

Компанія-рецензент 1:

Компанія-рецензент 2:

Валідація:

Опис зображення
Розробник навчальної програми:

Шакуров Євген Олексійович, старший викладач кафедри інформатики, ХНПУ імені Г. С. Сковороди

Базова інформація

Шифр та назва спеціальності:
014 Середня освіта (Інформатика)
Назва освітньо-наукової програми
Інформатика в закладах освіти
Назва дисципліни
Спеціалізоване програмування
Вид дисципліни
Основна
Блок дисципліни
Алгоритмізація і програмування
Кількість студентів
12
Курс/Семестр
3

Загальна інформація про дисципліну

Анотація
Дисципліна орієнтована на практичне вивчення сучасного вебпрограмування мовою JavaScript: від основ синтаксису до створення інтерактивних веб-додатків з використанням DOM, обробки подій, анімацій та адаптивного дизайну.
Анотація
Мета дисципліни: є вивчення та застосування сучасних парадигм програмування, зокрема мовою програмування Java script, під час програмної реалізації прикладних завдань в області інформаційних систем і технологій та у майбутній професійній діяльності.
Анотація
Лекції, лабораторні роботи, практичні заняття, самостійна робота. Підсумковий контроль — залік.
Розподіл часу
Загальний обсяг (кредитів): 4; Лекції (занять): 8; Лабораторні (занять): 12; Практичні (занять): 16; Самостійна робота (годин): 54
Попередні дисципліни
Теоретичні основи інформатики, Комп’ютерні мережі
Матеріально-технічне та програмне забезпечення дисципліни
VSCode+Prettier,Chrome DevTools, а також доступ до репозиторіїв GitHub для спільної роботи та контролю версій, MDN Web Docs, ECMAScript (ECMA-262)
Структура дисципліни
№ Теоретична складова Назва, перелік питань або анотація лекції Годин Практична складова Опис та приклад завдання, а також посилання на методичні матеріали Годин Інструменти, засоби та технології
Модуль 1. Основи JavaScript
1 Тема 1.1. Вступ до JavaScript. ECMAScript і інструменти Історія та роль JS у вебі; стандарт ECMAScript (ECMA-262); MDN як референс. 2 Основні питання мови програмування JavaScript. Зайомство з історією розвитку мови та її ключовими концепціями. Налаштування оточення, перший скрипт, форматування коду. 2 VS Code, браузер, Chrome DevTools https://developer.mozilla.org https://ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-262/
2 Тема 1.2. Типи даних, змінні, оператори, обчислення let/const/var, область видимості, hoisting, strict mode. Числа, рядки, булеві, null/undefined, масиви, об’єкти. 2 Поняття про типи даних в JavaScript. Знайомство з операторами для виконання операцій над даними, визначати та присвоювати значення змінним.  Похибки з плаваючою крапкою та безпечне округлення. міні-калькулятор, округлення результатів. 2 VS Code
3 Тема 1.3. Вирази, керуючі конструкції та масиви Умовні оператори (if/else), цикли (for, while, for...of); масиви та методи HOF (map/filter/reduce/some/every). 2 if/else, тернарний оператор, цикли for/while, for...of. Масиви та методи HOF: map/filter/reduce/some/every. Задачі на перетворення та агрегацію даних. 4 VS Code, браузер, MDN Docs
4 Тема 1.4. Функції, контекст, замикання  Оголошення/вирази функцій, стрілкові функції. Замикання, контекст this, огляд bind/call/apply. 2 Вивчають навички роботи, як створювати функції в JavaScript, передавати параметри та отримувати результати. Знайомство з важливими концепціями, такі як область видимості та замикання. Утиліти вищого порядку, часткове застосування 4 VS Code, Chrome DevTools
5 Основні питання об'єктів в JavaScript. Навички створювати та взаємодіяти з об'єктами, вбудовані об'єкти в мові та їхні можливості. Моделювання сутностей даних у JS. 2 VS Code, JSON, GitHub
6 Тема 1.6. Робота з міні-проєктами та практичні патерни JavaScript Організація невеликих JS-проєктів: структура коду, модульність, повторне використання функцій. Розробка невеликого інтерактивного компоненту (наприклад, калькулятор або таймер), застосування функцій вищого порядку 2 VS Code + Prettier, браузер, DevTools.
Модуль 2: Події, DOM, асинхронність і мережа
7 Тема 2.1.  DOM і події Пошук і зміна вузлів, продуктивність DOM (мінімізувати перерисовки, DocumentFragment 2 Вивчають навички роботи як обробляти події в веб-додатках, обробка подій на взаємодію користувачів з веб-сторінкою. Обробники, делегування подій, throttle/debounce, requestAnimationFrame.  Інтерактивні компоненти (меню, модальні вікна). 4 JS, DOM
8 Тема 2.2. Анімації: CSS-first CSS-transition/animation як базовий інструмент; коли потрібен JS. 4 Вивчають навички роботи події документа та взаємодію з DOM (Document Object Model), змінювати вміст сторінки та взаємодіяти з елементами DOM за допомогою JavaScript. Анімації без «reflow»: transform/opacity, апаратне прискорення. Мікро-анімації інтерфейсу (hover/focus/expand). 4 JS, DOM
9 Тема 2.3. Асинхронність і мережеві запити  Цикл подій, мікро/макрозавдання, setTimeout/setInterval. 4 Ррозробка анімацій та переходів на веб-сторінці за допомогою JavaScript та CSS. Знайомство про анімаційні функції та ефекти. async/await; Fetch API, заголовки, статуси, CORS, обробка помилок. отримання даних з публічних API, обробка станів (loading/error/empty). 4 JS, DOM
10 Тема 2.4 Форми, валідація, зберігання localStorage/sessionStorage, базове управління станом на клієнті. форма входу з валідацією (без бекенду), збереження налаштувань у LocalStorage.
11 2 Методи та інструменти  для розробки веб-додатків з використанням JavaScript.  npm-скрипти, міні-сервер, деплой на GitHub Pages. 2 VS Code, Node.js + npm, GitHub, браузер
Теми та завдання для самостійної роботи
№ Назва та опис завдання Методи контролю та критерії оцінювання Годин
1 Розробка інтерактивної веб-сторінки з використанням JavaScript та обробки подій. Інтерактивна сторінка з подіями  Захист, демонстрація 4
2 Створення калькулятора для веб-сторінки з використанням JavaScript та вивчення математичних операцій. Калькулятор із коректним округленням  Захист, код 4
3 Розробка веб-додатку для управління списком завдань (to-do list) за допомогою JavaScript Захист, демонстрація 4
4 Створення галереї зображень з можливістю перегляду за допомогою JavaScript. Захист, демонстрація 4
5 Реалізація анімаційних ефектів на веб-сторінці з використанням JavaScript. Мікроанімації інтерфейсу (CSS-first)  Захист, демонстрація 4
6 Розробка веб-додатку для обміну повідомленнями. Захист, демонстрація 4
7 Розробка веб-додатку для відстеження погоди. Віджет погоди (fetch з публічного API)  Захист, демонстрація 6
8 Розробка системи керування відео на веб-сайті з використанням JavaScript. Керування <video> через JS (контроли) Захист, демонстрація 6
9 Створення онлайн-вікторини з можливістю вибору питань та виведення результатів за допомогою JavaScript. Онлайн-вікторина (bank питань, підрахунок)  Захист, демонстрація 8
10 Розробка механізмів реєстрації та авторизації користувачів на веб-сайті з використанням JavaScript. Форми реєстрації/авторизації без бекенду (валідація, UX, збереження сесії в LocalStorage) Захист, демонстрація 10
Проєкт
№ Назва та опис завдання Метод контролю та захисту Строки виконання
1 Для здачі завдання необхідно викласти вихідний код на github (і зробити сторінку на github), а сам проєкт розмістити на безкоштовному хостингу Перевірка працездатності буде проводитись саме на хостингу, а не на локальному комп'ютері. Оцінюватиметься не лише формальне виконання вимог, а й творчий підхід до вирішення завдання Репозиторій + демонстрація роботи у браузері. Перевірка логіки, таймерів, асинхронних операцій та DOM.
Рекомендовані джерела інформації та навчальні матеріали
Основні
№ Назва До теми (вказати номер)
ECMAScript https://ecma-international.org/publications-and-standards/standards/ecma-262/ 1, 2
MDN Web Docs (JS/DOM/HTML/CSS): https://developer.mozilla.org/ 1–8
Robson, Freeman. Head First JavaScript Programming (укр. переклад) 1–4
JavaScript Підручник. Основи вебпрограмування. [Електронний ресурс] – Режим доступу: https://w3schoolsua.github.io/js/index.html#gsc.tab=0  1–8
Marjin Haverbeke. Eloquent JavaScript: A Modern Introduction to Programming. 3rd Edition. – December 2018. – 480 p 2-7
1 Гаврильків В.М. Формальні мови та алгоритмічні моделі: навч. посібник. Вид. друге, доповн. Івано-Франківськ: Голіней, 2023. 180 с. 1.1, 1.2 — Основи JavaScript, Типи даних, Алгоритмічні моделі
2 Робсон Е., Фрімен Е. Книга Head First. Програмування на JavaScript. К.: Фабула, 2022. 690 с. 1.1–1.6 — Основи JS, функції, об'єкти, оператори
3 Бородкіна І.Л., Бородкін Г.О. Web-технології та Web-дизайн : застосування мови HTML для створення електронних ресурсів. К.: Ліра, 2020. 212 с. 2.1–2.3 — Обробка подій, робота з DOM, анімація, веб-додатки
Додаткові
№ Назва До теми (вказати номер)
1 Холод М. Ю., Шостак Ю. В. Основи програмування. – Львів : Світ, 2021. – 304 с. 1.1–1.6 — Основи програмування, типи даних, оператори, функції, об'єкти
2 Шакуров Є. О. Мобільний застосунок як електронний освітній ресурс в навчанні школярів старших класів / Є. О. Шакуров, С. Р. Чередниченко // Наумовські читання : матеріали ХІХ наук.-метод. конф. здобувачів вищої освіти та молодих учених, присвяч. року мат. освіти в Україні, Харків, 23-24 листоп. 2021 р. / Харків. нац. пед. ун-т ім. Г. С. Сковороди ; [редкол.: Н. О. Пономарьова та ін.]. – Харків : [Б. в.], 2022. – С. 248–250. 1.1, 1.2
3 W3School [Електронний ресурс] – Режим доступу: http://w3schools.com/ 
Контрольні заходи
№ Назва та опис Методи контролю та критерії оцінювання
1 Поточний контроль Оцінюється участь у дискусіях, виконання завдань під час занять, активність студентів. Максимум – 10 балів
2 Захист лабораторних робіт Перевірка працездатності програмних рішень, логіки коду, відповідності вимогам завдання. Максимум – 10 балів
3 Виконання практичних завдань на заняттях Розв’язання задач, розробка модулів за темою заняття. Оцінюється правильність, обґрунтованість рішень. 10 балів
4 Виконання та захист самостійних робіт Демонстрація результатів роботи програми. Максимум – 10 балів
5 Онлайн-тестування Виконання тестів у LMS або Google Forms. Максимум – 20 балів
6 Підсумковий контроль (залік) Виконання контрольного завдання. Оцінка за якість і повноту виконання. Максимум – 40 балів
Результати навчання
Знати синтаксис і концепції JavaScript. Вміти створювати динамічні веб-сторінки з DOM і подіями. Використовувати ООП і асинхронні технології. Презентувати власні проєкти.

Зв'язок з ринком праці

Спеціальність/професія, підготовці до діяльності в якій читається курс:
Розробник інтерфейсу
Посилання на вакансії (понад 3),
https://www.work.ua/jobs/5485046 https://www.work.ua/jobs/6622309 https://www.work.ua/jobs/5801562
Перелік компетентностей із вказаних як вимоги до вакансії, які набувають студенти, в процесі проходження дисципліни.
Володіння основами мови програмування JavaScript Навички роботи з HTML та CSS Робота з подіями, DOM та основами взаємодії в браузері Навички роботи з інструментами розробника та системами контролю версій (Git, GitHub); Розробка адаптивних інтерфейсів з підтримкою анімацій і стилів; Презентація та захист реалізованих рішень, soft skills;

Інструменти оцінювання результатів навчання за дисципліною

№ Об'єкт оцінювання Методи контролю Інструмент оцінювання
1 Теоретичні знання Тести за темою Moodle, Google Forms
2 Навички написання коду на JavaScript Виконання лабораторних і практичних завдань (код) Посилання на репозиторії GitHub з кодом, перевірка на заняттях
3 Уміння працювати з DOM та обробниками подій Виконання практичних завдань Презентація виконаного завдання
4 Вміння створювати адаптивний інтерфейс Реалізація проєктного завдання з адаптивним дизайном Перевірка працездатності проєкту на хостингу, захист проєкту
5 Використання інструментів контролю версій (Git/GitHub) Створення pull request, аналіз історії комітів Посилання на репозиторій
6 Проєктна діяльність Виконання та захист проєкту Посилання на працюючий проєкт, презентація

Залишити відповідь Скасувати коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Недавні записи

  • Організаційна зустріч 23.06.2025
  • Старт нового сезону сертифікації — 2025

Останні коментарі

  1. polina до Криптографія та стеганографія
  2. olena до Організаційна зустріч 23.06.2025
  3. admin до Технології розробки мобільних додатків

Категорії

  • Записи

Сторінки

  • Головна
  • Для викладачів
  • Для ІТ-спеціалістів
  • Інструкція для викладача
  • Пілот проєкту
  • Приєднатись до Kharkiv IT Cluster
  • Силабуси

Архіви

  • Організаційна зустріч 23.06.2025
  • Старт нового сезону сертифікації — 2025

Календар

Квітень 2026
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Нд
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  
« Чер    

Тема WordPress Project Management від Misbah WP | Працює на WordPress