Перейти до вмісту
Система сертифікації ІТ-дисциплін
Система сертифікації ІТ-дисциплін
  • Головна
  • Для ІТ-спеціалістів
  • Для викладачів
  • Силабуси
  • Пілот проєкту
  • Приєднатись до Kharkiv IT Cluster

Web-програмування

Home / / Web-програмування

Розробники та рецензенти

Заклад вищої освіти:

Компанія-рецензент 1:

Компанія-рецензент 2:

Валідація:

Розробник навчальної програми:

Базова інформація

Шифр та назва спеціальності:
121 - Програмна інженерія
Назва освітньо-наукової програми
Економічна кібернетика
Назва дисципліни
Web-програмування
Вид дисципліни
Основна
Блок дисципліни
Web-програмування
Кількість студентів
25
Курс/Семестр
1

Загальна інформація про дисципліну

Анотація
Знайомство із технологією створення web-сторінок
Анотація
Отримання базових навичок створення web-сторінок та використання їх для розв'язання реальних задач
Анотація
Лекції, лабораторні роботи, самостійна робота. Підсумковий контроль – залік
Розподіл часу
Загальний обсяг (кредитів): 4; Лекції (занять): 12; Лабораторні (занять): 12; Практичні (занять): 12; Самостійна робота (годин): 72
Попередні дисципліни
Основи програмування
Матеріально-технічне та програмне забезпечення дисципліни
Microsoft Visual Studio Code, Git Bash, GitHub, Node.js
Структура дисципліни
№ Теоретична складова Назва, перелік питань або анотація лекції Годин Практична складова Опис та приклад завдання, а також посилання на методичні матеріали Годин Інструменти, засоби та технології
Тема 1 – Верстка Web-сторінки
1 Робоче місце FrontEnd розробника. MS VSCode. Створення HTML-сторінки. Робота із GitHub. 2 Встановлення ПЗ для організації робочого місця розробника. Створення сторінки новин (теги b, i, u, p, h1). Створення репозитарію. Завантаження коду. Використання GitHub pages. 2 HTML-Теги. MS VSCode. GitHub. GitHub Pages. 
2 Оформлення сторінки. Теги HTML5 + властивості CSS3. Технологія верстки. Позиціонування блоків. Flexbox 2 Використання CSS для створення сторінок. Створення сторінки із викладачами із використанням flexbox. Верстка власного резюме. 2 CSS. Flexbox.
3 Медіазапит. Принцип mobile first. 2 Адаптація власного резюме під пристрої різного розміру екрана. 2 Mediaqueries. MobileFirst.
Тема 2 – Основи програмування на JavaScript (ES6). Робота з DOM. Знайомство із React.JS 
4 Основи програмування на JavaScript. Типи даних. Лінійні програми.  2 Сторінка із підключеним JavaScript. Виведення даних до консолі та до сервісного вікна. Введення даних із сервісного вікна. 2 JavaScript. ES6+. alert, Prompt, Console.log. .
5 Основи роботи з DOM на JavaScript. Обробка подій на JavaScript. Динамічна зміна параметрів елементів 2 Створення калькулятора за однієї з тем з економіки/фінансів (лінійна програма, обчислення) 2 Event listener, DOM
6 Основи програмування на JavaScript. Оператор вибору. Цикли та масиви 2 Створення тесту з одного питання (умовний оператор). Створення тесту з серії питань (масиви, цикли) 2 оператор вибору, цикли, масиви. 
7 Використання бібліотеки  React JS. Основи JSX. Компоненти React.JS. Стан та життєвий цикл. Створення простого додатка із використанням бібліотеки React JS. 2 React JS. JSX. props, useState, useEffect
Тема 3 – Робота з ендпоінтами. React.JS
8 Користувацькі функції. Область видимості. Об’єкти 2 Створення тесту з серії питань  (із використанням об'єкта як джерела даних) 2 Користувацькі функції. Область видимості. Об’єкти. 
9 Динамічне створення елементів.  Робота із подіями, принцип "всплиття" події (bubbling). Об’єкт події, методи роботи із подіями 2 Створення браузерної міні гри/симулятора 2 createElement. AppendChild. bubbling,  preventDefault, stopPropagation; target і currentTarget.
10 Отримання та відправлення даних з сервера в форматі JSON  (JS Fetch). Архітектура клієнт-серверного додатка 2 Отримання даних з сервера для створення тесту. Відправлення результатів тесту на сервер. Внесення даних до бази даних (для готового серверного додатка).  2 JSON. Fetch.
Тема 4 – Підготовка та презентація підсумкового проєкту.
11 Принципи Design Thinking. Принципи Agile. фреймворк Скрам. Бізнесові та технічні цілі проєкту.  2 Формування команд. Робота із таск трекером. Value Proposition Canvas.  2 Design Thinking.  Value Proposition Canvas.
12 Продуктове мислення. Орієнтація проєкту на цільову аудиторію. Підготовка документації та презентації. 2 Estimate. UnitEconomcs.  Оформлення репозитарію та презентаційної сторінки проєкту.  Презентація що продає. 2 Estimate. Unit Economcs. 
Теми та завдання для самостійної роботи
№ Назва та опис завдання Методи контролю та критерії оцінювання Годин
1 Основи проєктування та прототипування.  Створення прототипу майбутнього додатку (на Layout Bootstrap) 3
2 Bootstrap. Використання Bootstrap для швидкого створення адміністративних панелей. Верстка сторінки на основі створеного прототипу. 4
3 Основи Material UI Створення прототипу із використанням принципів Material UI 3
4 Figma для FrontEnd розробника. Верстка сторінки за готовим прототипом з Figma 4
5 Основи Flex Box.  Ігрове навчання верстки flexbox (сервіс flexboxfroggy). Скриншот із результатом проходження flexboxfroggy 2
6 CSS-препроцесори Рефакторінг написаного коду із використанням препроцесора SCSS. 3
7 CSS-анімація Використання 3+ елементів анімації на сторінці. 3
8 Grids. Використання Grid Layout для верстки сторінки. Сторінка викладачів кафедри зверстана із використанням GridLayout. 4
9 Структура RestAPI. Створення проєкту ендпоінтів. Створення специфікації. Проєкт open API для додтаку. Використанням  swagger editor (https://editor.swagger.io/) для створення специфікації. 2
10 Сучасні принципи верстки SOLID, DRY, KISS. Тест на розуміння використання + звіт із використання 2
11 Командна робота Підготовка та захист підсумкового проєкту 42
Проєкт
№ Назва та опис завдання Метод контролю та захисту Строки виконання
1 Створення власного Web-додатка на економічну тематику  (калькулятор, симулятор, гра тощо) Доступ до репозитарію із кодом та до розгорнутого проєкту. Слайди захисту. Скринкаст із презентацією проєкту. Виступ на підсумковому занятті. Починаючи з середини 
Рекомендовані джерела інформації та навчальні матеріали
№ Назва До теми  (вказати номер)
1 Pro Git book [https://git-scm.com/book/uk/v2/] 1
2 HTML Tutoral [https://www.w3schools.com/html] 1
3 CSS Tutoral [https://www.w3schools.com/css/] 2-3
4 Beginner's guide to media queries [https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Media_queries] 3
5 The Modern JavaScript Tutorial [https://javascript.info/] 4-9
6 React JS Tutorial [https://legacy.reactjs.org/tutorial/tutorial.html]   10
7 What is Design Thinking? [https://www.interaction-design.org/literature/article/5-stages-in-the-design-thinking-process ] 11
Контрольні заходи
№ Назва та опис Методи контролю та критерії оцінювання
1 Лабораторна робота. Сторінка новин. Перевірка працездатності та стилю кодування
2 Лабораторна робота.  Верстка власного резюме + адаптивна версія. Перевірка працездатності та стилю кодування
3 Лабораторна робота.  Інтерактивний калькулятор. Перевірка працездатності та стилю кодування
4 Лабораторна робота.  Інтерактивний тест (1 питання, серія питань, дані з об’єкта, дані з сервера) Перевірка працездатності та стилю кодування
5 Лабораторна робота.  Міні гра (хрестики-нулики тощо). Перевірка працездатності та стилю кодування
6 Лабораторна робота. Довільний React-додаток Перевірка працездатності та стилю кодування
7 Підсумковий проєкт Перевірка працездатності та стилю кодування. Оцінка захисту проєкту та якості документування.
Результати навчання
Студенти отримають досвід навчальної розробки Web-сторінок та Web-датків, а також розвинуть продуктове та інженерне мислення в результаті виконання підсумкового проєкту завдяки реалізації власних ідей та/або знань, отриманих з нетехнічних предметів (економіка, управління проєктами, історія України тощо), в створенні додатка.

Зв'язок з ринком праці

Спеціальність/професія, підготовці до діяльності в якій читається курс:
Розробник інтерфейсу
Посилання на вакансії (понад 3),
  https://jobs.dou.ua/companies/wizer-free-security-awareness-training-company/vacancies/260431/ https://jobs.dou.ua/companies/webspark/vacancies/269531/  https://jobs.dou.ua/companies/okko-group/vacancies/268907/
Перелік компетентностей із вказаних як вимоги до вакансії, які набувають студенти, в процесі проходження дисципліни.
Design thinking Knowledge of modern JavaScript (ES6+/TypeScript); Strong knowledge of HTML and CSS (SCSS) Material UI; Knowledge of Git and Git Flow; REST API.

Інструменти оцінювання результатів навчання за дисципліною

№ Об'єкт оцінювання (знання методів та принципів, практичні навички, командна робота тощо) Методи контролю (тести, виконання поточних практичних завдань та їх форма: написання коду, створення діаграми Гантта, створення прототипу тощо) Інструмент оцінювання (доступ до результатів тесту, гостьова лекція, посилання на виконані завдання, посилання на проєкт, присутність на захисті проєктів, доступ до запису захисту тощо)
1 Мислення Web-розробника  (зв'язність теоретичних знань стотс) Тест теоретичних знань на загальне розуміння технологій створення Web-сторінки Доступ до результатів тесту
2 Навички прототипування Готовий прототип Доступ до прототипів
3 Навички верстки Зверстана Web-сторінка (власне резюме) Доступ до репозитаріїв із кодом та посилання на Web-сторінки
4 Базові навички програмування Web-додаток (інтерактивний квіз) Доступ до репозитаріїв із кодом та посилання на Web-сторінки
5 Командна робота Підготовка групового проєкту Доступ до репозитаріїв із кодом та посилання на Web-сторінки
6 Навички презентації Запис скринкасту із описом своєї частини роботи в командному проєкті / скринкаст презентації проєкту Доступ до скринкастів. Участь в захисті проєктів.

Залишити відповідь Скасувати коментар

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Недавні записи

  • Організаційна зустріч 23.06.2025
  • Старт нового сезону сертифікації — 2025

Останні коментарі

  1. polina до Криптографія та стеганографія
  2. olena до Організаційна зустріч 23.06.2025
  3. admin до Технології розробки мобільних додатків

Категорії

  • Записи

Сторінки

  • Головна
  • Для викладачів
  • Для ІТ-спеціалістів
  • Інструкція для викладача
  • Пілот проєкту
  • Приєднатись до Kharkiv IT Cluster
  • Силабуси

Архіви

  • Організаційна зустріч 23.06.2025
  • Старт нового сезону сертифікації — 2025

Календар

Квітень 2026
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Нд
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930  
« Чер    

Тема WordPress Project Management від Misbah WP | Працює на WordPress